indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子……国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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几年的学习里我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业并没有什么概念。……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……能讲讲 UCSC 和其他院校游戏设计专业的不同

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……, Lua语言撰写客户端代码;4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;5……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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本节代码较多,难免疏漏。本文最后会放上工程下载地址,对照着做一遍可以解决99%的问题。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉?美国卡车模拟提供真实的卡车驾驶体验,让你尽情探索惊人的地点。……开车穿越美国,运送型的货物,如车辆、汽油、砾石、食物等……成为一名专业的卡车司机,享受职业生涯!……经改良的控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器的手动变速器• 迫真的引擎声音(V8

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……为新手玩家和专业玩家量身打造的三种不同控制模式十五个激动人心的战斗任务四种不同的游戏环境:中亚、东欧、……v=xrqD0dTiRL4

会员:冥炎黑子(mykkd)

indienova.com/u/mykkd

在校大学生,计算机专业代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团负责社内刊物的编辑和社团视频账号的运营

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道啥steam协议啥的 毕竟我压根没看过 我也不好截图展示啥的都在显眼的地方……根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件个清单……输入描述 上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是

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